JAKARTA – Nostalgia terhadap pemutar musik portabel era 1980-an dan 1990-an kembali mendapat sentuhan modern melalui sebuah aplikasi bernama Duo-Man. Aplikasi eksperimental ini dirancang khusus untuk memanfaatkan desain ponsel lipat Apple, iPhone Duo, guna menghadirkan pengalaman menggunakan Walkman dalam format digital.
Dikembangkan oleh Vidit Bhargava, Duo-Man menggabungkan tampilan pemutar kaset klasik dengan kemampuan perangkat modern. Pengguna tidak hanya dapat memutar musik, tetapi juga berinteraksi dengan antarmuka yang meniru proses memasukkan kaset, menutup pemutar, hingga memutar pita secara manual menggunakan Apple Pencil.
Konsep tersebut menarik perhatian karena menawarkan sesuatu yang berbeda dari aplikasi pemutar musik pada umumnya. Alih-alih hanya menampilkan daftar lagu dan tombol pemutaran, Duo-Man berusaha menghidupkan kembali pengalaman fisik yang dahulu menjadi ciri khas Walkman.
Dalam laporan yang diterbitkan pada akhir September 2026, TechRadar menyoroti aplikasi ini sebagai contoh bagaimana desain perangkat lipat dapat dimanfaatkan untuk menciptakan pengalaman perangkat lunak yang tidak mudah direplikasi pada smartphone konvensional.
iPhone Duo Diubah Menjadi Walkman Digital
Daya tarik utama Duo-Man terletak pada pemanfaatan dua layar iPhone Duo. Ketika perangkat berada dalam kondisi tertutup, layar eksternal berfungsi menyerupai bagian depan pemutar kaset portabel. Pengguna dapat melihat tampilan kaset virtual yang sedang diputar sekaligus mengakses kontrol musik.
Ketika ponsel dibuka, layar internal yang lebih besar digunakan untuk memilih musik dan memasukkan kaset digital ke dalam antarmuka aplikasi. Setelah kaset dipilih, pengguna dapat menutup kembali perangkat untuk memulai pengalaman mendengarkan musik, menyerupai cara kerja pemutar kaset klasik.
Interaksi membuka dan menutup ponsel menjadi bagian penting dari konsep ini. Pada pemutar musik biasa, pengguna umumnya cukup memilih lagu melalui daftar putar. Duo-Man mencoba memberikan pengalaman yang lebih fisik dengan menjadikan gerakan perangkat sebagai bagian dari proses penggunaan.
Kaset yang ditampilkan tentu bukan kaset fisik. Seluruhnya merupakan elemen antarmuka digital yang dirancang agar menyerupai pemutar musik analog. Namun, pendekatan tersebut memungkinkan pengguna merasakan kembali sebagian pengalaman menggunakan Walkman tanpa perlu membawa perangkat tambahan.
Konsep ini juga memperlihatkan potensi perangkat lipat sebagai lebih dari sekadar smartphone dengan layar yang dapat diperbesar. Engsel dan perubahan bentuk perangkat bisa menjadi bagian dari interaksi aplikasi, sehingga pengalaman penggunaan terasa lebih kontekstual.
Suara Tombol Asli untuk Memperkuat Nostalgia
Duo-Man tidak hanya mengandalkan tampilan visual. Pengembangnya turut memasukkan detail audio yang dirancang untuk menghadirkan suasana penggunaan Walkman sungguhan.
Bhargava mengungkapkan bahwa suara klik tombol dan desis statis yang digunakan dalam aplikasi direkam langsung dari Walkman asli. Detail tersebut memberikan sentuhan nostalgia yang mungkin terasa akrab bagi pengguna yang pernah mendengarkan musik melalui kaset pita.
Pada masa kejayaan Walkman, suara mekanis tombol, gerakan kaset, serta proses mengganti pita merupakan bagian dari pengalaman mendengarkan musik. Hal-hal tersebut kini sebagian besar hilang dari aplikasi musik modern yang mengutamakan kemudahan dan kecepatan akses.
Duo-Man mencoba mengembalikan unsur tersebut tanpa mengorbankan keuntungan teknologi digital. Pengguna tetap dapat mengakses koleksi musik elektronik, tetapi melalui antarmuka yang sengaja dirancang menyerupai perangkat analog.
Pendekatan ini membuat aplikasi tersebut tidak sekadar menjadi pemutar musik dengan tema retro. Pengembangnya berupaya menciptakan interaksi yang terasa lebih nyata, termasuk melalui suara yang diambil dari perangkat asli.
Apple Pencil Bisa Digunakan untuk Memutar Kaset Virtual
Fitur lain yang cukup unik adalah dukungan Apple Pencil untuk memutar pita kaset secara manual. Dalam penggunaan Walkman tradisional, kaset terkadang diputar menggunakan pensil atau benda kecil lainnya untuk menggulung pita, termasuk sebagai cara menghemat baterai pemutar musik.
Duo-Man membawa kebiasaan tersebut ke dalam lingkungan digital. Apple Pencil dapat digunakan untuk meniru gerakan memutar pita pada kaset virtual, sehingga pengguna memperoleh cara interaksi tambahan selain menekan tombol di layar.
Fitur ini memperlihatkan bagaimana aksesori modern dapat dimanfaatkan untuk mereplikasi kebiasaan dari teknologi lama. Apple Pencil pada dasarnya dirancang untuk menulis, menggambar, dan berinteraksi dengan layar sentuh, tetapi dalam aplikasi ini perangkat tersebut memiliki fungsi yang lebih bersifat rekreatif.
Meski tidak memberikan keuntungan langsung dalam kualitas suara, fitur tersebut memperkuat karakter Duo-Man sebagai aplikasi nostalgia. Pengguna diajak berinteraksi dengan musik, bukan sekadar menekan tombol putar dan membiarkan lagu berjalan.
Pengalaman seperti ini juga berpotensi menjadi daya tarik bagi pengguna yang menyukai aplikasi dengan pendekatan unik dan detail interaksi yang tidak ditemukan pada pemutar musik biasa.
Mendukung Apple Music dan File Musik Lokal
Di balik tampilannya yang mengusung konsep analog, Duo-Man tetap dirancang untuk memanfaatkan sumber musik digital. Aplikasi ini dilaporkan mendukung Apple Music dan berkas musik lokal yang tersimpan pada perangkat.
Dukungan tersebut menjadi penting karena pengguna tidak harus kembali mengoleksi kaset fisik untuk menikmati konsep Walkman digital. Musik dapat dipilih dari layanan yang sudah tersedia atau dari koleksi audio pribadi yang kompatibel.
Pengembang juga mempertimbangkan kemungkinan menghadirkan dukungan Spotify pada masa mendatang. Namun, integrasi tersebut masih berupa kemungkinan dan belum dapat dianggap sebagai fitur yang sudah tersedia.
Jika dukungan berbagai sumber musik dapat direalisasikan, Duo-Man berpeluang menggabungkan fleksibilitas layanan streaming dengan pengalaman antarmuka yang terinspirasi dari teknologi analog.
Hal ini sekaligus membedakan aplikasi tersebut dari pemutar musik retro yang hanya mengubah tampilan visual tanpa menawarkan interaksi khusus berdasarkan bentuk perangkat.
Dibuat untuk Memanfaatkan Desain Ponsel Lipat
Duo-Man dikembangkan dengan memanfaatkan lingkungan pengembangan iPhone Duo yang diperkenalkan dalam kegiatan BitRig. Proyek tersebut kemudian menarik perhatian setelah Bhargava membagikan demonstrasinya melalui platform X pada 27 September 2026.
Unggahan mengenai aplikasi ini dilaporkan meraih sekitar 2,1 juta penayangan dan 10.000 tanda suka. Respons tersebut menunjukkan besarnya ketertarikan terhadap konsep yang menggabungkan teknologi baru dengan pengalaman perangkat lama.
Aplikasi ini juga dilaporkan meraih posisi kedua dalam ajang hackathon BitRig. Pencapaian tersebut membantu memperkenalkan Duo-Man kepada lebih banyak penggemar teknologi, terutama mereka yang tertarik pada pengembangan aplikasi untuk perangkat lipat.
Namun, antusiasme publik tidak berarti aplikasi sudah siap digunakan secara luas. Pada saat laporan TechRadar diterbitkan, Duo-Man masih dalam tahap pengembangan dan belum tersedia untuk diunduh secara umum. Jadwal peluncuran resminya juga belum diumumkan.
Dengan demikian, informasi mengenai fitur yang akan hadir tetap perlu dipahami sebagai gambaran proyek yang sedang dikembangkan. Dukungan layanan musik tambahan dan kemungkinan perubahan fitur masih dapat berkembang sebelum versi final dirilis.
iPhone Duo Berpotensi Membuka Pengalaman Aplikasi Baru
Kehadiran Duo-Man memperlihatkan bagaimana perangkat lipat dapat membuka peluang baru bagi pengembang aplikasi. Pada smartphone biasa, antarmuka Walkman digital umumnya hanya dapat menampilkan ilustrasi kaset dan kontrol pemutaran. iPhone Duo memungkinkan pengalaman tersebut dibuat lebih interaktif melalui dua layar dan mekanisme lipatnya.
Pendekatan serupa berpotensi diterapkan pada aplikasi lain, misalnya permainan yang memanfaatkan engsel, alat musik virtual, buku interaktif, atau aplikasi produktivitas dengan fungsi berbeda ketika perangkat dibuka dan ditutup.
Meski demikian, keberhasilan aplikasi semacam ini akan bergantung pada keseimbangan antara keunikan pengalaman dan manfaat praktis. Pengguna mungkin tertarik mencoba Duo-Man karena unsur nostalgia, tetapi penggunaan jangka panjang tetap dipengaruhi kemudahan pengoperasian, kompatibilitas musik, stabilitas aplikasi, dan kualitas pemutaran audio.
Jika dikembangkan dengan baik, Duo-Man dapat menjadi contoh bahwa desain perangkat keras tidak hanya menentukan bentuk smartphone, tetapi juga memengaruhi cara orang berinteraksi dengan perangkat lunak.
Kesimpulan
Duo-Man menawarkan pendekatan kreatif untuk menghadirkan kembali pengalaman Walkman melalui iPhone Duo. Dukungan kaset virtual, suara tombol yang direkam dari perangkat asli, integrasi Apple Music dan berkas lokal, serta kemampuan memutar pita menggunakan Apple Pencil menjadi elemen pembeda aplikasi ini.
Daya tarik utamanya bukan sekadar memutar musik, melainkan menghadirkan kembali ritual kecil yang dahulu menyertai penggunaan pemutar kaset. Dengan memanfaatkan desain ponsel lipat, pengembang mencoba mengubah pengalaman mendengarkan musik digital menjadi sesuatu yang lebih interaktif.
Meski belum tersedia untuk publik, Duo-Man telah memperlihatkan potensi aplikasi yang dirancang khusus untuk perangkat lipat. Jika fitur yang direncanakan dapat diwujudkan dengan baik, aplikasi ini berpeluang menjadi salah satu contoh menarik tentang bagaimana nostalgia teknologi analog dapat dipadukan dengan perangkat modern.
